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domingo, 30 de maio de 2010

Atualização

Olá!
Depois de muito tempo sem atualizar, resolvi postar aqui um screenshot da versão mais atual do Imagine.
Depois de um bom tempo usando apenas uma imagem estática para as análises do software, criei um carregador de imagens, com o qual o usuário pode
escolher a imagem a ser carregada, assim ele poderá realizar as transformações apresentadas no Imagine a uma imagem de sua preferência.

Consegui, também, criar um painel chamado "Cores", no qual o usuário pode selecionar um pixel da imagem carregada para visualizar seus valores em três modelos de cores diferentes: RGB, HSI e CMYK, bem como o seu valor hexadecimal. Neste menu também, o usuário pode alterar a imagem de um modelo a cores para um modelo em escalas de cinza, e vice-versa. Também é possível alterar a imagem para seus valores negativos e até mesmo aplicar uma saturação de cores, como na imagem a baixo:

As demais abas ainda estão em desenvolvimento. Quando estiverem prontas, colocarei imagens.
Abraços

segunda-feira, 29 de março de 2010

Filtro RGB

Estou disponibilizando os arquivos de um dos meus primeiros testes de Pixel Bender Toolkit acoplado ao Flash CS4.
É uma adaptação do produto final de:



Neste arquivo, você pode alterar os valores de cores RGB da imagem em questão, clicando nos botões coloridos, alterando apenas um valor de cor (R ou G ou B) ou, clicando no botão RGB, alterar os três valores de acordo com os dados de entrada.
É importante notar que ele não substitui o valor original do pixel, mas realiza uma adição do tipo: valor_original += 0,5*valor_de_entrada.

teste filtro RGB.rar | 516 Kb

sábado, 27 de março de 2010

Tutorial - link

Olá,
Passando para deixar um bom link.
É um tutorial de como fazer a conexão entre Pixel Bender Toolkit e Flash.
Vale a pena conferir


Vale a pena conferir.

Abração

sábado, 20 de março de 2010

MATLAB

Olá
Você sabia que é possível trabalhar com Processamento de Imagens em MATLAB?
Quando estive estudando no México, em 2008, criei este pequeno software para estudar umm pouco os filtros e transformações. O trabalho deveria ser feito em alguma linguagem de programação, no meu caso, escolhi java. Mas deveriam ser feitos também, testes em MATLAB, para conferir os resultados obtidos.
Quando estivermos discutindo, aqui no blog, os filtros e transformações, farei comentários sobre as funções criadas no MATLAB, assim você poderá, junto comiigo, aprender um pouco mais sobre essa poderosa ferramenta.
Aguardem

Esta figura ilustra o software produzido para a disciplina Procesamiento de Imágenes Digitales.

sexta-feira, 19 de março de 2010

Adobe Pixel Bender Toolkit



Olá,

gostaria de apresentar-lhes a ferramenta de edição de imagens que é usada no flash. Trata-se da Adobe Pixel Bender, uma tecnologia que oferece uma infra-estrutura comum de processamento de imagem e vídeo que proporciona otimização de tempo de execução automática de hardware.

Você pode usar a linguagem do kernel Pixel Bender para implementar algoritmos de processamento de imagem (filtros e efeitos), em um hardware de forma independente. A linguagem gráfica Pixel Bender é uma linguagem baseada em XML para combinar pixel individual e operações de processamento (núcleos) para o mais complexo filtro Pixel Bender.

Existe uma série de tutoriais da Adobe muito boa no seguinte link:

http://www.adobe.com/devnet/pixelbender/

No projeto imagine, filtros criados pelo Pixel Pender Toolkit serão incorporados ao Flash para o ensino do processamento de imagens. Veja um exemplo de filtro criado para aplicação de uma transformação de translação à uma imagem:


Nos próximos posts, começarei a explicar como uma imagem pode ser processada.
Aguardem!